Grand Theft Auto VI operará a 30 quadros por segundo (FPS) nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar Games, desenvolvedora responsável pelo título, optou por essa taxa para priorizar a fidelidade visual e a complexidade do ambiente no jogo, maximizando o potencial técnico dos dispositivos da atual geração.
Desenvolvido inteiramente do zero, o projeto foca em elevar o nível de detalhamento e a densidade populacional de Vice City, cidade fictícia inspirada em Miami, na Flórida (EUA). A equipe busca equilibrar performance e imersão para oferecer uma experiência de mundo aberto inédita, superando os padrões estabelecidos em produções anteriores do estúdio.
Fãs ao redor do mundo aguardam a chegada do lançamento, previsto para 2025. Embora a trava de 30 FPS possa frustrar entusiastas do alto desempenho, a promessa da Rockstar é de uma jogabilidade estável que sustente a grandiosidade gráfica projetada para este novo capítulo da franquia.


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