Há exatos 21 anos, em 12 de setembro de 2003, a Valve mudava o mercado de jogos para PC ao lançar oficialmente o Steam. O que começou como uma ferramenta para gerenciar atualizações de títulos como Counter-Strike tornou-se a espinha dorsal da distribuição digital moderna.
Atualmente, enquanto a indústria discute o crescimento de modelos de assinatura como o Xbox Game Pass (serviço da Microsoft, sediada em Redmond, Washington, EUA) e a PlayStation Plus (da Sony, de Tóquio, Japão), é fundamental recordar o pioneirismo da plataforma. O Steam revolucionou a forma como jogadores ao redor do mundo acessam e organizam suas bibliotecas virtuais.
Transformações significativas marcaram a trajetória da empresa, que consolidou seu domínio global a partir de sua sede em Bellevue, no estado de Washington, EUA. A trajetória do serviço provou que a transição do físico para o digital não era apenas possível, mas essencial para a evolução do entretenimento interativo.


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