Ex-designer da Rockstar Games afirma que Midnight Club 5 foi cancelado por não ter o mesmo potencial de GTA

A franquia Midnight Club, aclamada pelos fãs de jogos de corrida, teve seu fim decretado pela Rockstar Games por um motivo estratégico: a falta de popularidade em comparação à grandiosidade de Grand Theft Auto (GTA). A revelação foi feita por um ex-designer sênior do estúdio em entrevista ao portal Insider Gaming, sediado em Nova York, nos Estados Unidos.

Segundo o desenvolvedor, a gestão da empresa preferiu concentrar todos os seus recursos e esforços no sucesso massivo de GTA, que se tornou a prioridade absoluta da marca. Com isso, os projetos de corrida acabaram perdendo espaço no cronograma interno, apesar do histórico positivo da série que marcou época nos consoles durante os anos 2000.

Mudanças nas prioridades do mercado e o foco em títulos de mundo aberto com alto potencial de receita foram os grandes responsáveis pelo cancelamento. Para a Rockstar, sediada em Nova York (EUA), manter uma franquia que não atingia o mesmo patamar financeiro que suas outras propriedades intelectuais não fazia mais sentido naquele cenário.

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