Desenvolvedores e analistas indicam que GTA 6 pode enfrentar dificuldades para alcançar 60 FPS constantes nos consoles atuais. Essa limitação técnica está diretamente ligada ao hardware dos dispositivos, com a CPU sendo o principal gargalo para processar a complexidade do mundo aberto criado pela Rockstar Games.
Focada em entregar um nível inédito de detalhamento visual e estabilidade, a desenvolvedora deve priorizar a qualidade gráfica em vez da alta taxa de quadros. É provável que o jogo seja lançado com modos de desempenho distintos, permitindo que os jogadores escolham entre priorizar resoluções mais altas ou uma fluidez um pouco maior.
Rumores sobre o lançamento do título continuam aquecendo a comunidade gamer global. Enquanto aguardamos novidades oficiais, o mercado observa se a próxima geração de consoles, possivelmente o PS5 Pro (cujo desenvolvimento ocorre em laboratórios da Sony em Tóquio, Japão), conseguirá contornar essas restrições técnicas.


Deixe um comentário