Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, defende a liberdade dos jogadores em títulos de mundo aberto

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, revelou que não se preocupa caso os jogadores não finalizem seus títulos, desde que a experiência seja prazerosa. Em sua visão, o foco principal deve ser a diversão imersiva proporcionada pelos mundos virtuais complexos que sua equipe desenvolve.

Para o executivo, o valor de uma obra reside na satisfação pessoal de quem a consome. “Se alguém gostou de um jogo, ótimo”, afirmou Houser, minimizando a pressão por taxas de conclusão. Ele acredita que o entretenimento deve ser fluido e que cada indivíduo tem o direito de aproveitar o conteúdo da maneira que preferir, sem obrigações.

Vale lembrar que a Rockstar Games, sediada em Nova York (Nova York, EUA), é mundialmente famosa por suas franquias de mundo aberto, como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. O estúdio sempre priorizou a liberdade de exploração, permitindo que os jogadores escolham seus próprios caminhos em vez de seguir apenas a narrativa principal.

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