Durante a gamescom latam 2026, realizada no São Paulo Expo, na cidade de São Paulo (SP), a palestra “Deixa o Like” trouxe reflexões essenciais. Conduzida por Lucas Patrício, a apresentação abordou a dinâmica dos influenciadores digitais e o impacto da busca por engajamento no mercado de games, um tema frequente, porém muitas vezes mal interpretado pelo público.
Explorando os desafios da criação de conteúdo, Patrício detalhou como a pressão pelos números pode afetar a autenticidade e a saúde mental dos profissionais. O evento, que se consolidou como o maior festival de jogos da América Latina, abriu espaço para que essa discussão ocupasse o centro das atenções, oferecendo uma visão crítica sobre as métricas que regem a economia da atenção atual.
Estratégias para equilibrar relevância e propósito foram o ponto alto do encontro. A iniciativa buscou desmistificar o trabalho dos influenciadores, mostrando que, por trás de cada interação, existe uma operação complexa. Com esse debate, a feira paulistana reforçou seu papel de não apenas expor lançamentos, mas também de fomentar debates cruciais para o futuro do setor.


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