Teamfight Tactics anuncia migração para a Unreal Engine

Mudanças importantes estão a caminho para o Teamfight Tactics. A Riot Games anunciou que, a partir do Conjunto 18, previsto para o segundo semestre de 2026, o título abandonará a engine Hextec. Atualmente, essa tecnologia é compartilhada com o League of Legends, mas o auto battler passará a utilizar uma base técnica exclusiva e independente.

Desenvolver um motor próprio permitirá que a equipe de criação implemente melhorias específicas para o gênero de estratégia. Com essa autonomia tecnológica, os desenvolvedores prometem otimizar a experiência de jogo e viabilizar recursos que seriam tecnicamente inviáveis na estrutura atual, focada prioritariamente no MOBA principal da empresa sediada em Los Angeles, Califórnia (EUA).

Expectativas altas cercam essa transição, que marca uma nova era para o game. Embora a mudança ocorra apenas daqui a dois anos, a desenvolvedora reforça que o foco é garantir que o Teamfight Tactics cresça com mais estabilidade e flexibilidade, desvinculando suas atualizações e limitações técnicas daquelas que afetam o famoso League of Legends.

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