Revelação bombástica: a **tecnologia avançada do PS2** dificultou o envio de kits de desenvolvimento para equipes fora do Japão, atrasando projetos globais! Um dev da Square Enix revelou em entrevista que o hardware do console, lançado em 2000, era tão inovador – com Emotion Engine e Graphics Synthesizer – que exportações enfrentaram restrições de segurança dos EUA por medo de cópias pela China. Equipes ocidentais esperaram meses por devkits, impactando ports de Final Fantasy e Kingdom Hearts. ‘Era como decifrar um enigma japonês’, disse o dev. Isso explica atrasos em jogos como Gran Turismo 3. Hoje, com PS6 no horizonte, lições aprendidas evitam repetições. Curiosidade histórica para fãs de retro gaming![1]


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