Meghan Morgan, ex-executiva da Santa Monica Studio, criticou a atual obsessão da indústria de games por produções AAA, afirmando que o modelo ‘tudo ou nada’ não é saudável para o setor. Segundo ela, essa concentração de recursos e expectativas em poucos títulos de grande orçamento limita a diversidade e a inovação, além de aumentar os riscos financeiros. Morgan defende que o mercado precisa valorizar também jogos independentes e projetos menores que podem oferecer experiências únicas e criativas. Essa declaração reacende o debate sobre o equilíbrio entre grandes lançamentos e diversidade no desenvolvimento de jogos.


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