Grandes expectativas cercam o lançamento de GTA 6, mas a confirmação de que o jogo terá como meta os 30 FPS nos consoles, incluindo o potente PS5 Pro, gerou intensos debates na comunidade gamer. Embora muitos fãs esperassem alcançar os 60 FPS, a decisão da Rockstar Games reacendeu discussões sobre os limites técnicos dos hardwares atuais.
Defensores da desenvolvedora argumentam que o foco em fidelidade gráfica e densidade urbana justifica a escolha técnica. Para esses jogadores, a imersão proporcionada pela complexidade do mundo aberto em Vice City — cidade fictícia baseada em Miami, na Flórida (EUA) — compensa a taxa de quadros mais conservadora, priorizando a estabilidade visual.
Críticos, por outro lado, expressam frustração com a ausência de uma opção de desempenho. A busca por fluidez é uma prioridade para parte do público, que esperava que o poder de processamento superior do PS5 Pro, desenvolvido pela Sony em Tóquio (Japão), fosse capaz de elevar o padrão técnico do título mais aguardado desta geração.


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