Comprometida com a preservação histórica dos videogames, a Bloober Team, estúdio polonês sediado em Cracóvia, na Polônia, manifestou o desejo de continuar lançando edições físicas de seus títulos pelo maior período possível. A desenvolvedora, famosa por assinar o recente remake de *Silent Hill 2*, valoriza a tangibilidade dos discos.
Muitos colecionadores ainda preferem ter uma cópia física em mãos, mesmo cientes de que a evolução tecnológica permite melhorias gráficas ou de iluminação em versões digitais. Para a equipe, a experiência de possuir o produto final de forma concreta segue sendo um pilar essencial na estratégia de mercado da empresa europeia.
Essa visão da desenvolvedora de Cracóvia, na Polônia, vai na contramão de um movimento da indústria que prioriza quase exclusivamente o formato digital. Ao manter o suporte aos formatos físicos, o estúdio garante que jogadores que buscam colecionar ou preservar seus títulos favoritos continuem sendo contemplados nos próximos lançamentos.


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