Superando obstáculos financeiros e batalhas jurídicas complexas, o projeto *Star Wars: Zero Company* enfim alcançou estabilidade. Essa reviravolta permitiu que a Bit Reactor, estúdio localizado em Hunt Valley, Maryland (EUA), reintegrasse a maior parte de sua equipe de desenvolvedores, que anteriormente enfrentava um período de licença não remunerada (*furlough*).
Gerando resultados comerciais sólidos, o desempenho do título foi decisivo para a recuperação da empresa. O êxito do jogo garantiu o fôlego necessário para que o estúdio voltasse a operar com capacidade plena, assegurando a continuidade dos trabalhos de sua talentosa equipe de criação e desenvolvimento no cenário gamer.


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