Cofundador da Riot Games afirma que 2XKO precisava de milhões de jogadores mensais para sobreviver

Marc Merrill, cofundador e diretor de produtos da Riot Games, sediada em Los Angeles, Califórnia (EUA), trouxe à tona uma meta ambiciosa para o novo jogo de luta 2XKO. Segundo o executivo, o título precisaria alcançar a marca de milhões de jogadores ativos mensalmente para sustentar o seu orçamento de desenvolvimento e manter as operações de longo prazo.

Perspectivas sobre o mercado de jogos de luta foram discutidas por Merrill durante uma sessão de perguntas e respostas. Ele enfatizou que o projeto, desenvolvido pela gigante americana, busca não apenas atrair entusiastas do gênero, mas também expandir sua base para jogadores casuais, garantindo que o investimento bilionário realizado pela companhia seja devidamente recompensado.

Estratégias de monetização e engajamento contínuo serão fundamentais para atingir esses números. A Riot Games planeja utilizar toda a sua experiência em títulos competitivos para assegurar que 2XKO se torne um pilar importante em seu catálogo global, mantendo a relevância e a sustentabilidade financeira necessárias para futuras atualizações e conteúdos recorrentes.

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