Cyberpunk 2077 ganha mod de terceira pessoa que supera títulos com câmera nativa

Desde o anúncio inicial, Cyberpunk 2077 enfrentou intensos debates devido à escolha da perspectiva em primeira pessoa. Muitos fãs da desenvolvedora CD Projekt Red, sediada em Varsóvia, na Polônia, questionaram a decisão, que se distanciou do estilo tradicional da franquia The Witcher. A imersão pretendida pelo estúdio visava colocar o jogador diretamente na pele de V, o protagonista da trama.

Divergências sobre essa escolha técnica acompanharam o título desde o seu lançamento turbulento. Embora a visão em primeira pessoa ajude a construir a atmosfera densa e futurista de Night City — metrópole fictícia inspirada na estética do norte da Califórnia, nos Estados Unidos —, a falta de uma câmera em terceira pessoa limitou a visualização do personagem, frustrando quem desejava admirar as customizações estéticas escolhidas.

Atualizações recentes e modificações criadas pela comunidade tentaram suprir essa demanda, trazendo ajustes à perspectiva. Mesmo assim, a identidade visual do jogo permanece intrinsecamente ligada à visão subjetiva, que é essencial para a escala monumental das estruturas da cidade e para a intensidade das cenas de combate, tornando a experiência única, apesar de ainda dividir opiniões entre os jogadores.

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