O desenvolvedor indie de Hardest anunciou remoção do jogo do Steam, admitindo erro ao usar IA generativa para assets! ‘Fui ingênuo, traí a comunidade’, disse em post viral. Lançado há semanas, o platformer hardcore usou IA para texturas e diálogos, gerando backlash por falta de alma. Reembolso total para compradores, e promessa de refazer sem IA. Caso destaca debate ético em indies: IA acelera produção, mas rouba jobs de artistas? Comunidade brasileira apoia, com petições por transparência. Futuro: estúdios como Supergiant evitam IA. Lição para PC gaming: autenticidade vence.


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